Hochauflösendes 3D-Sculpting mit MAXON ZBrush. Charaktere, Kreaturen, Hartoberflächen — für Marketing, Film, Gaming, Mode.
Geprüft von Admin Kursweg · Stand 24. Mai 2026
Was wird in diesem Kurs vermittelt
ZBrush ist die Industrie-Referenz für Digital Sculpting. Filme wie Avatar, Spiele wie The Last of Us und Markenprodukte von Nike bis Pandora entstehen oder enden hier. In diesem Basics-Kurs lernst du die Software von Grund auf — ohne Vorkenntnisse.
**Was du am Ende kannst:**
- Eine ZBrush-Szene aufbauen, navigieren, organisieren (SubTools, Layers)
- Mit DynaMesh und ZRemesher organische Formen schnell iterieren
- Subdivision Surface Modeling mit hohen Polycounts (Millionen Polys)
- Pinsel-Bibliothek bewusst einsetzen (Standard, Clay Buildup, Move, Inflate, DamStandard)
- Stilisierte oder realistische Charaktere/Kreaturen sculpten
- Hartoberflächen-Workflow (Hard Surface) für Waffen, Rüstungen, Maschinen
- Texturierung mit Polypaint und UV-Master
- Render mit BPR-Lighting und Materialien für Portfolios
**Inhalte im Detail:**
- Interface-Tour (kompakt erklärt — ZBrush ist ungewohnt für Maya/Blender-User)
- Anatomische Grundformen blocken (Kopf, Torso, Hand-Studien)
- Detail-Stufen: Primary → Secondary → Tertiary
- Pinsel selbst konfigurieren (Alphas, Curves, FocalShift)
- ZSpheres für schnelles Basemesh-Rigging
- Retopology Light: Decimation Master, ZRemesher für Game-Ready-Polycount
- Übergabe nach Substance Painter / Marmoset
- Mini-Projekt: ein Charakter-Bust für dein Demo Reel
Das Tempo ist senior — wir verschwenden keine Zeit mit Pinsel-Esoterik, sondern bauen sofort Skills auf, die du im Studio nutzt.
Marktdaten zu Verdienst, offenen Stellen und Zukunftsaussicht im Bereich Kreativ & Medien
Einstieg
32.000–42.000 €
0–2 Jahre Erfahrung
Mittel
44.000–58.000 €
3–7 Jahre Erfahrung
Senior
60.000–80.000 €
8+ Jahre / Lead-Rolle
21.000+
Digitale Mediengestaltung, UX/UI, Social-Media-Content und Webdesign bleiben gefragt — aber AI-Tools verändern die Arbeit grundlegend. Wer Adobe/Figma mit AI-Workflows (Midjourney, ChatGPT, Runway) kombiniert, sichert sich überdurchschnittliche Position.
Bei AZAV-zertifizierten Trägern ist die Kursgebühr regelmäßig zu 100 % förderbar.
Anatomie- und Proportions-Grundwissen hilft, ist aber lernbar. Wer einen Kurs in Aktzeichnen oder Bildhauerei mitbringt, hat einen Sprint-Start.
Studios produzieren in ZBrush, Blender holt rasant auf. Wer in der Industrie bestehen will, lernt ZBrush; für Hobby/Indie reicht Blender.
ZBrush ist CPU-lastig. 16 GB RAM, Multi-Core-CPU, Tablet, mittlere GPU. Keine RTX-Anforderungen wie bei Unreal.
Studios in München, Berlin, Hamburg suchen ständig Character Artists und 3D-Modellierer:innen. Remote-Anstellungen international üblich.
Webseiten und Templates mit Adobe Dreamweaver bauen: HTML5, CSS3, Bootstrap und Flexbox. Geräte-übergreifendes Design für Desktop, Tablet und Smartphone — im visuellen Split-View und im Code.
WordPress-Praxiskurs für Webdesigner und Selbständige: vollständige Sites aufbauen, Themes anpassen, Plugins einsetzen, WooCommerce-Shop einrichten. HTML, CSS und PHP-Grundlagen für individuelle Anpassungen.
Einstieg in Adobe Photoshop: Ebenen, Masken, Retusche, Freistellen, Filter und KI-Funktionen. Praxisorientiert für Print, Web und mobile Medien. Mit aktuellen Photoshop-Versionen und Generative-Fill-Workflows.
Adobe InDesign für digitales Publishing: EPUB, interaktive PDFs, digitale Magazine, Liquid Layout für variable Bildschirmgrößen. Brücke vom klassischen DTP zur Tablet-/Smartphone-Publikation.
Sag uns einmal Region, Format (online/präsenz), Zeit-Modell und Förderstatus — wir vergleichen für dich und melden uns mit 1–3 passenden Trägern. Kostenlos, unverbindlich.
Typischer Verlauf nach dem Kurs
Quellen: StepStone Gehaltsreport 2025 · BVDW Digital Trends 2024. Brutto-Jahresgehälter aus Erhebungen 2024/25, abweichend nach Region und Tarifgebundenheit.