Praktischer Einstieg in die digitale Produktentwicklung mit CLO 3D: Schnittkonstruktion, Passform-Simulation, Material-Eigenschaften, Steppstrukturen. Brücke vom klassischen Schnitt zum digitalen Workflow.
Geprüft von Admin Kursweg · Stand 24. Mai 2026
Was wird in diesem Kurs vermittelt
Dieser Kurs ist der Einstieg in die produktorientierte CLO-3D-Arbeit. Er richtet sich an Bekleidungstechniker und Mode-Designer, die ihre Schnitt- und Passform-Arbeit ins Digitale verlagern wollen.
Inhaltliche Schwerpunkte:
- CLO 3D-Workflow im Produktentwicklungs-Kontext
- Schnittkonstruktion im 2D-Editor mit Bezug zu klassischen Methoden
- 3D-Simulation auf Standard-Avatar
- Material-Eigenschaften (Dehnung, Steifigkeit, Dicke)
- Passform-Simulation — Falten, Druck, Pressure Map
- Steppstrukturen und Nähte
- Schnitt-Aufbau aus Standard-Schnittteilen
- Größentabellen-Anwendung
- Übergang zur klassischen Produktion
- Datenausgabe für CAD-Schnittsoftware
Mit dem Abschluss bist du im CLO-3D-Workflow für die Produktentwicklung produktiv und kannst die ersten digitalen Schnittentwicklungs-Aufträge übernehmen.
Marktdaten zu Verdienst, offenen Stellen und Zukunftsaussicht im Bereich Kreativ & Medien
Einstieg
32.000–42.000 €
0–2 Jahre Erfahrung
Mittel
44.000–58.000 €
3–7 Jahre Erfahrung
Senior
60.000–80.000 €
8+ Jahre / Lead-Rolle
21.000+
Digitale Mediengestaltung, UX/UI, Social-Media-Content und Webdesign bleiben gefragt — aber AI-Tools verändern die Arbeit grundlegend. Wer Adobe/Figma mit AI-Workflows (Midjourney, ChatGPT, Runway) kombiniert, sichert sich überdurchschnittliche Position.
Bei AZAV-zertifizierten Trägern ist die Kursgebühr regelmäßig zu 100 % förderbar.
Ja — der Kurs setzt darauf auf, klassische Schnitt-Methodik ins Digitale zu übertragen.
Aktuelle Version, Schulungslizenz gestellt.
Basics II ist mehr 3D-Workflow-fokussiert; Produktentwicklung I ist stärker schnitt-orientiert.
Bei AZAV-Trägern Bildungsgutschein und QCG.
Aufbau-Kurs für Bekleidungs-3D mit CLO 3D: Schnittmuster-Erstellung, Stoff-Simulation, Texturing, Rendering und Lighting. Für Mode-Designer und Bekleidungstechniker im digitalen Workflow.
Produktentwicklungs-Vertiefung in CLO 3D: Graduierung, Custom Avatar, Kapselkollektionen, Schnittabwandlungen. Für Bekleidungstechniker und Mode-Designer mit produktionsreifem Workflow.
CLO-3D-Aufbau: Schnittkonstruktion, Schnittaufbau, Accessoire-Design, Materialsimulation. Zweite Stufe der Produktentwicklungs-Reihe.
Erste Stufe der CLO-3D-Reihe: 3D-Modellierung von Kleidungsstücken, Schnittmuster-Erstellung, Stoffsimulation, Rendering. Brücke vom klassischen Mode-Workflow zur 3D-Pipeline.
Sag uns einmal Region, Format (online/präsenz), Zeit-Modell und Förderstatus — wir vergleichen für dich und melden uns mit 1–3 passenden Trägern. Kostenlos, unverbindlich.
Typischer Verlauf nach dem Kurs
Quellen: StepStone Gehaltsreport 2025 · BVDW Digital Trends 2024. Brutto-Jahresgehälter aus Erhebungen 2024/25, abweichend nach Region und Tarifgebundenheit.