Überblick
Dieser Aufbaukurs Digital Fashion mit CLO 3D — Produktentwicklung III richtet sich an Personen, die bereits die Grundlagen der 3D-Modegestaltung kennen und nun komplexe, mehrphasige Projekte eigenständig umsetzen wollen. In vier praxisorientierten Projekten erarbeiten Sie den vollständigen Workflow von der Schnitterstellung über die Simulation bis zur professionellen Präsentation. Sie schließen den Kurs mit konkreten Referenzarbeiten ab, die unmittelbar für Ihr Portfolio nutzbar sind. Die Weiterbildung verbindet handwerkliches Fachwissen aus der Bekleidungstechnik mit dem Einsatz moderner 3D-Simulationssoftware und bereitet Sie auf die wachsenden Anforderungen der digitalen Modeindustrie vor.
Kursinhalte & Lernziele
Modul 1 — Hosen- und Blazerverarbeitung in 3D: Die dreidimensionale Konstruktion von Hosen und Blazern zählt zu den technisch anspruchsvollsten Aufgaben in der digitalen Bekleidungsproduktion. In diesem Modul erarbeiten Sie systematisch, wie Schnittteile korrekt in CLO aufgebaut, vernäht und simuliert werden, sodass ein realistisches Trageabbild entsteht.
- Aufbau von Hosengrundschnitten in CLO und korrektes Einrichten der Nahtzugaben
- Simulation von Bundsystemen und Beinverläufen unter Berücksichtigung des Figurenprofils
- Konstruktion von Blazerteilen einschließlich Kragen, Revers und Ärmeleinsatz
- Materialzuweisung für Oberstoffe, Futtergewebe und Einlagen mit realistischen Physikwerten
- Passform-Analyse und iterative Korrektur anhand des 3D-Ergebnisses
- Vorbereitung der finalen Datei für Kundenpräsentation und Portfolio-Export
Modul 2 — Graduierung und Custom Avatar: Eine präzise Größenabstufung ist Grundlage jeder industriellen Serienfertigung. Dieses Modul vermittelt, wie Gradierungsregeln in CLO angelegt und ein maßgeschneiderter Avatar konfiguriert wird, der spezifische Körperdaten exakt abbildet.
- Einrichten von Gradierungsregeln für mehrere Größen innerhalb eines CLO-Projekts
- Überprüfung der Graduierungsergebnisse auf Passform und Proportionen
- Erstellung eines Custom Avatars auf Basis individueller Körpermaße
- Feinabstimmung von Avatarparametern für korrekte Simulation von Kleidung an Körper-Kontaktpunkten
- Export und Wiederverwendung des Avatars in weiteren Projekten
- Anwendung auf unterschiedliche Silhouetten und Zielgruppen-Körperbilder
Modul 3 — Schnittabwandlungen und Kapselkollektion: Aus einem Grundschnitt systematisch Varianten abzuleiten und daraus eine kohärente Kollektion zu entwickeln, ist eine Kernkompetenz in der modernen Produktentwicklung. In diesem Modul lernen Sie, wie Sie mit minimalem Aufwand maximale Designvielfalt erzeugen.
- Techniken der Schnittabwandlung in CLO: Abnäherverschiebung, Teilungslinien, Volumenanpassungen
- Entwicklung farblicher und materialbasierter Varianten innerhalb eines Schnittsystems
- Konzeption einer Kapselkollektion mit 4–6 aufeinander abgestimmten Looks
- Einheitliches Farbkonzept und Materialpalette über die gesamte Kollektion hinweg
- Erstellung eines Mood- und Linesheets als Präsentationsunterlage
- Qualitätssicherung und Konsistenz-Check über alle Kollektionsteile
Modul 4 — Baukastensystem und Portfoliopräsentation (Praxisprojekt): Ziel dieses abschließenden Moduls ist die Entwicklung eines modularen Baukastensystems, das eine effiziente Wiederverwendung von Schnitten, Materialien und Trims ermöglicht.
- Strukturierung einer CLO-Bibliothek nach Baukastenprinzip
- Definition von Stamm-Schnitten und Varianten-Schnitten mit klarer Benennungslogik
- Aufbau einer Materialbibliothek mit physikalischen Parametern für häufig verwendete Stoffe
- Einrichten von Colorway-Systemen für schnelle Farbvarianten
- Erstellung von Trim-Paketen für Reißverschlüsse, Knöpfe, Bänder und Applikationen
- Workflow-Dokumentation für die interne Teamnutzung des Baukastensystems
- Export aller Projekte in Portfolio-geeignete Formate (Renderings, Snapshots, Turntables)
- Zusammenstellung eines konsistenten digitalen Portfolios aus den vier Kurs-Projekten
- Präsentationsaufbau für potenzielle Arbeitgeber oder Kundinnen und Kunden
- Verknüpfung von 3D-Ergebnissen mit technischen Zeichnungen und Stücklisten
- Kritische Bewertung eigener Arbeiten anhand professioneller Qualitätsstandards
- Reflexion des eigenen Workflows zur kontinuierlichen Verbesserung
Am Ende dieses Kurses verfügen Sie über ein vollständiges Projektportfolio, das Ihre Fähigkeiten in der digitalen Bekleidungsproduktion dokumentiert. Die vier Referenzarbeiten zeigen die gesamte Breite Ihres Könnens — von technischer Konstruktion über Designentwicklung bis zur professionellen Präsentation. Die Kursteilnahme befähigt Sie außerdem, innerhalb von Produktionsteams als kompetente Ansprechperson für digitale Workflows aufzutreten und Schnittstellen zwischen Kreation, Schnitt und Fertigung aktiv mitzugestalten.
Lernziele:
- Sie können Hosenkonstruktionen und Blazer dreidimensional simulieren und dabei Passform, Schnittführung und Materialverhalten präzise beurteilen
- Sie beherrschen die Graduierung von Schnitten und passen diese für unterschiedliche Größen systematisch an
- Sie erstellen und konfigurieren individuelle Custom Avatare für realistische Figurendarstellungen
- Sie wandeln bestehende Schnitte methodisch ab, um variantenreiche Designs effizient zu entwickeln
- Sie konzipieren und produzieren eine stimmige Kapselkollektion mit einheitlichem ästhetischem Ausdruck
- Sie entwickeln ein modulares Baukastensystem, das die Wiederverwendbarkeit von Schnitten und Materialien maximiert
- Sie setzen professionelle Visualisierungen und Präsentationen um, die für Portfolio und Kundenkommunikation geeignet sind
- Sie wenden den gesamten Produktionsworkflow von Material- und Schnittaufbau bis zur finalen Ausgabe selbstständig an
- Sie dokumentieren Ihre Entwurfsprozesse so, dass sie intern nachvollziehbar und für externe Präsentationen aufbereitet sind
- Sie erkennen und korrigieren typische Simulationsfehler wie Durchdringungen, Faltenbildung und unerwünschte Spannungsverläufe
- Sie integrieren Marktanforderungen und Produktionslogik in Ihren gestalterischen Prozess
- Sie setzen CLO-spezifische Funktionen wie Colorways, Trimassignments und Render-Einstellungen gezielt ein
Zielgruppe & Voraussetzungen
Dieser Kurs wendet sich an Personen, die bereits CLO-Grundkurse (Basics I und II) erfolgreich abgeschlossen haben und ihre Kenntnisse auf einem praxisnahen Aufbauniveau weiterentwickeln möchten.
- Mode-Designer und Modedesignerinnen mit Interesse an digitalen Produktionsprozessen
- Bekleidungstechnikerinnen und -techniker, die ihre CAD-Kompetenz erweitern wollen
- Schnittmacher und Schnittmacherinnen, die den Übergang zur 3D-Simulation vollziehen
- Produktentwicklerinnen und Produktentwickler in der Bekleidungs- oder Textilindustrie
- Personen aus kreativen Berufen — Grafik, Medien, Fotografie — die digitale Modegestaltung als neues Kompetenzfeld erschließen möchten
Für die Teilnahme werden gute Deutschkenntnisse auf mindestens dem Sprachniveau B2 sowie grundlegende Englischkenntnisse vorausgesetzt, da Fachbegriffe und Softwareoberflächen teilweise englischsprachig sind. Darüber hinaus sind allgemeine Computerkenntnisse und eine Affinität zu kreativen oder technischen Berufen erforderlich. Zwingend notwendig sind Vorkenntnisse, die den Kursen CLO 3D Basics I und CLO 3D Basics II entsprechen — entweder durch Kursteilnahme oder durch einen äquivalenten Leistungstest nachgewiesen. Ohne diese Grundlagen ist ein sinnvoller Einstieg in den Aufbaukurs nicht möglich, da Schnittaufbau, Materialzuweisung und Simulationsgrundlagen als bekannt vorausgesetzt werden.
Ablauf & Abschluss
Der Kurs wird im Combined Learning-Format durchgeführt, also einer Kombination aus betreutem Online-Unterricht und selbstständigen Lernphasen. Die Projekte sind praxisorientiert aufgebaut: Jedes Modul gipfelt in einem konkreten Ergebnis, das als Teil eines Portfolios nutzbar ist. Lernfortschritte werden durch Feedback-Schleifen und Passform-Analysen begleitet. Das Tempo ist auf Vollzeitteilnahme ausgelegt, sodass ausreichend Zeit für intensive Übungsphasen und Korrekturen bleibt.
Der Kurs dauert mehr als einen Monat und bis zu drei Monate, je nach Anbieter und individuellem Lernfortschritt. Er ist als Vollzeitkurs konzipiert, was bedeutet, dass der überwiegende Teil des Tages dem Lernen und Üben gewidmet ist. Diese intensive Struktur ermöglicht es, alle vier Projekte sorgfältig und ohne Zeitdruck abzuschließen.
Nach erfolgreichem Abschluss erhalten Teilnehmende ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung des jeweiligen Bildungsträgers. Dieses Dokument belegt die erworbenen Kompetenzen und die erfolgreich abgeschlossenen Projekte. Es handelt sich um keinen staatlichen Abschluss, jedoch ist die Bescheinigung in der Branche anerkannt und wird durch das angefertigte Portfolio visuell ergänzt.
Nutzen & Perspektiven
Digital Fashion ist keine Zukunftsvision mehr, sondern gelebte Realität in der Bekleidungsindustrie. Renommierte Modehäuser, Fast-Fashion-Konzerne und mittelständische Produzenten setzen CLO 3D und vergleichbare Software ein, um Musterkosten zu senken, Entwicklungszyklen zu verkürzen und nachhaltiger zu produzieren. Wer als Bekleidungstechniker, Schnittmacher oder Produktentwickler diese Werkzeuge beherrscht, ist am Arbeitsmarkt klar im Vorteil. Mit dem Abschluss dieses Aufbaukurses können Sie nicht nur technisch kompetent in CLO arbeiten, sondern auch strategisch denken: Das Baukastensystem und die Kapselkollektion zeigen, dass Sie über Einzelteile hinaus ganze Produktlinien durchdenken können. Diese systemische Denk- und Arbeitsweise ist es, die Arbeitgeberinnen und Arbeitgeber bei Bewerberinnen und Bewerbern suchen. Bei AZAV-zertifizierten Bildungsträgern kann dieser Kurs über einen Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit oder der Jobcenter gefördert werden. Je nach persönlicher Situation kommen außerdem Förderungen nach dem Qualifizierungschancengesetz, die Berufsförderung der Bundeswehr (BFD), Leistungen zur Rehabilitation oder Förderungen der Deutschen Rentenversicherung in Betracht. Es empfiehlt sich, frühzeitig das persönliche Beratungsgespräch zu suchen, um die passende Finanzierungsoption zu identifizieren.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welche Vorkenntnisse brauche ich für diesen Aufbaukurs?
Zwingend erforderlich sind Kenntnisse aus CLO 3D Basics I und II oder ein äquivalenter Leistungstest. Ohne diese Grundlage fehlt die Basis für Schnittaufbau und Simulation, die im Aufbaukurs als bekannt vorausgesetzt werden.
Welche konkreten Ergebnisse entstehen im Kurs?
In vier Projekten entstehen Portfolio-taugliche Referenzarbeiten: eine Hosen-Blazer-Kombination, ein graduiertes Schnittset mit Custom Avatar, eine Kapselkollektion sowie ein modulares Baukastensystem. Diese Ergebnisse sind unmittelbar für Bewerbungen nutzbar.
Ist der Kurs auch für Quereinsteiger geeignet?
Der Aufbaukurs setzt fachliche Grundkenntnisse voraus und ist daher nicht für absolute Einsteiger geeignet. Wer jedoch aus kreativen Berufen kommt und die CLO-Grundkurse absolviert hat, kann sehr gut einsteigen.
Kann der Kurs gefördert werden?
Bei AZAV-zertifizierten Trägern ist eine Förderung über den Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit oder Jobcenter möglich. Auch das Qualifizierungschancengesetz, Rehabilitationsleistungen oder Förderungen der Deutschen Rentenversicherung kommen je nach persönlicher Situation in Betracht.
Was unterscheidet diesen Kurs von CLO Basics I und II?
Während die Basics-Kurse grundlegende Funktionen und einfache Kleidungsstücke einführen, arbeitet der Aufbaukurs III mit industriell relevanten Konstruktionsformen wie Hosen und Blazern, ergänzt um Graduierung, Kollektionsplanung und Baukastensysteme. Der Fokus liegt auf eigenständigem Projektumsatz und Portfolio-Qualität.
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