Kreativ & Medien
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3D Motion Graphics mit Cinema 4D – Aufbaukurs

Fortgeschrittener Kurs in Maxon Cinema 4D: Motion-Graphic-Clips und Character-Animationen für Broadcast, Film und Werbung — aufbauend auf Cinema-4D-Grundkenntnissen.

Auf einen Blick

Dauer1 MonateØ am Markt
Formatflexibelflexibel
KostenMeist voll gefördertauf Anfrage / Förderung
Finanzierung über Förderung möglich – mit Bildungsgutschein bis zu 100 % förderbar*

Überblick

Dieser Aufbaukurs in Maxon Cinema 4D richtet sich an Teilnehmende, die bereits Grundkenntnisse in der Software mitbringen und ihre Fähigkeiten im Bereich 3D Motion Graphics und CGI-Animation gezielt vertiefen möchten. Im Mittelpunkt stehen komplexe Animationsverfahren, Simulations-Techniken und prozedurale Workflows, wie sie in der Broadcast- und Filmbranche sowie in der Werbung eingesetzt werden. Das Kurskonzept ist praxisorientiert: Alle gelernten Techniken werden unmittelbar in eigenen Projekten erprobt. Wer diesen Kurs abschließt, kann eigenständig anspruchsvolle 3D Motion Clips produzieren und ist auf Einstiegspositionen im kreativen Medienmarkt vorbereitet.

Berufliche FachweiterbildungInhaltsstand 28.05.2026

Kursprofil, Marktdaten und verfügbare Lernformen

Die folgenden Angaben stammen aus den diesem Kursprofil zugeordneten Bildungsangeboten. Sie zeigen, was wir erfasst haben — nicht zwingend den gesamten Markt; konkrete Preise und Termine können je Anbieter abweichen.

Anbieter

47

an 50 Standorten

Angebote

7

diesem Kursprofil zugeordnete Angebote

Kommende Termine

4

an 13 erfassten Orten

Regionen

7 Bundesländer

inklusive Online- und Hybridangeboten, sofern vorhanden

Abschluss

Trägerinternes Zertifikat bzw. qualifizierte Teilnahmebescheinigung

Mögliche Förderwege

Bildungsgutschein · Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein · Qualifizierungschancengesetz

Lernformen

  • Combined Learning100 %

Zeitmodelle

  • Vollzeit93 %
  • Teilzeit7 %

Dauer im Markt

  • mehr als 1 Monat bis 3 Monate13×

Gemeldete Preisgruppen

  • 1.000–5.000 €25×
  • 5.000–10.000 €

Häufige Kursorte

  • Weinheim
  • München
  • Hannover
  • Duisburg
  • Reutlingen
  • Mellrichstadt

Bundesländer

  • Baden-Württemberg14×
  • Bayern
  • Nordrhein-Westfalen
  • Brandenburg
  • Niedersachsen
  • Hessen

Nächste erfasste Starttermine

  • 21.09.2026 · 81829 MünchenCombined Learning · Vollzeit
  • 21.09.2026 · MünchenCombined Learning · Teilzeit
  • 19.10.2026 · 81829 MünchenCombined Learning · Vollzeit
  • 19.10.2026 · MünchenCombined Learning · Teilzeit

Vermittelte Kompetenzen

  • Maxon Cinema 4D
  • Mograph & Effektoren
  • XPresso
  • Dynamics (Rigid/Soft Body)
  • Partikel-Systeme
  • Felder (Fields)
  • Character Animation
  • 3D-Rendering
  • Broadcast-Workflows
  • Showreel-Produktion

Zugeordnete Zielberufe

  • Cyber-Security-Consultant535 Stellen/12 Mon.
  • Mediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung Digitalmedien197 Stellen/12 Mon.
  • Cloud-Consultant189 Stellen/12 Mon.
  • Maskenbild (grundständig)140 Stellen/12 Mon.
  • Chief-Information-Security-Officer107 Stellen/12 Mon.
  • Medienproduktion (grundständig)72 Stellen/12 Mon.

Datenbasis: 3.051 diesem Kurs zugeordnete Angebote sowie die dazu veröffentlichten Termindaten, Stand 19.08.2026. Mehrere Standorte eines Trägers zählen als ein Anbieter.

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Kursinhalte & Lernziele

Das erste Modul vertieft die Arbeit mit dem XPresso-Editor, dem leistungsstarken visuellen Programmierwerkzeug in Cinema 4D. Teilnehmende lernen, wie sie damit Objekte und Parameter miteinander verknüpfen und komplexe, regelbasierte Animationen ohne Keyframes realisieren. Anwendungsfälle aus der Broadcast-Branche veranschaulichen die praktische Relevanz.

  • XPresso-Editor: Aufbau und grundlegende Logik
  • Verknüpfung von Objekt-Parametern über Nodes
  • Steuerung von Animationspfaden und Transformationen per XPresso
  • Anbindung externer Daten und mathematische Operationen
  • Erstellen von interaktiven Animationsrigs
  • Beispielprojekt: automatisiert animiertes Infografik-Element

Das zweite Modul behandelt Partikel-Systeme und Dynamics-Simulationen. Particle Emitter, Gravitationsfelder und Kollisionsobjekte werden kombiniert, um realistische Spezialeffekte wie fallende Objekte, Explosionen oder Strömungseffekte zu erzeugen. Rigid-Body- und Soft-Body-Simulationen ergänzen das Repertoire.

  • Particle-Emitter konfigurieren und animieren
  • Dynamics: Rigid-Body-World und physikalische Kollisionen
  • Soft-Body-Simulationen für elastische und weiche Objekte
  • Gravitationsfelder, Wind und Turbulenzen als Kräfte einsetzen
  • Kollisionsobjekte definieren und Simulationen backen
  • Kombiniertes Projekt: Partikel-Effekt für einen TV-Trailer

Das dritte Modul widmet sich dem Mograph-System, einem der leistungsstärksten Merkmale von Cinema 4D für Motion Graphics. Cloner, Effektoren und Felder (Fields) ermöglichen prozedurale Animationen, die weit über herkömmliches Keyframing hinausgehen. Teilnehmende erstellen Animationssequenzen, die in der Broadcast-Branche und in der Werbung direkt einsetzbar sind.

  • Mograph-Cloner: Gitter, linear, radial und auf Oberflächen
  • Effektoren: Plain, Random, Formula, Step, Time
  • Felder (Fields) als modulare Steuerungssysteme für Effektoren
  • Animierte Logos und Titel im Mograph-Style
  • Instanzen und Matrix-Objekte für performance-optimierte Szenen
  • Abschlussprojekt: animiertes Sender-Package-Element für Broadcast

Praxisblock — Eigenständige Projekte und CGI-Produktion In diesem praxisorientierten Kursteil entwickeln Teilnehmende eigenständige Produktionen, die direkt als Portfoliostücke verwendet werden können.

  • Erstellung eines vollständigen 10-Sekunden-Motion-Graphic-Clips mit Mograph und Dynamics
  • Entwicklung einer Partikel-Sequenz für einen Produkt-Trailer (Werbeeinsatz)
  • Simulation einer Rigid-Body-Kollisionssequenz für einen animierten Filmtitel
  • Aufbau einer Soft-Body-Animation für ein plastisches Markenlogo
  • Erstellung eines Infografik-Videos mit XPresso-gesteuerten Datenpunkten
  • Character-Rig einfach aufsetzen und Grundanimation abgreifen
  • Lighting-Setup für hochwertige CGI-Szenen im Studio-Look entwickeln
  • Render-Einstellungen für Broadcast-HD und 4K-Output konfigurieren
  • Komposition aus mehreren 3D-Ebenen in After Effects vorbereiten
  • Fehlerbehebung und Optimierung von Simulations-Caches
  • Exportformate und Codec-Einstellungen für verschiedene Ausgabemedien beherrschen
  • Finales Showreel-Element präsentieren und Peer-Feedback erarbeiten

Die Eigenproduktionen werden im Kursverlauf schrittweise aufgebaut und gegen Ende zu einem präsentierbaren Showreel-Clip zusammengeführt. Dieser kann als Arbeitsprobe für Bewerbungen und Auftraggeber verwendet werden. Feedback aus der Lerngruppe schärft den professionellen Blick.

Lernziele:

  • Fortgeschrittene Animationstechniken in Cinema 4D anwenden und professionell kombinieren
  • XPresso zur Steuerung von Objekteigenschaften und Animationsparametern nutzen
  • Partikel-Systeme aufbauen und für visuelle Effekte einsetzen
  • Dynamics-Simulationen mit Rigid-Body- und Soft-Body-Objekten realistisch gestalten
  • Mograph-Cloner, Effektoren und Instanzen für prozedurale Animationen verwenden
  • Felder (Fields) zur präzisen Steuerung von Mograph-Effektoren einsetzen
  • Simulierte Kollisionen, physikalische Reaktionen und Flüssigkeitsdynamiken umsetzen
  • Komplexe 3D-Szenen strukturieren, beleuchten und für den Render optimieren
  • Animationsclips für Broadcast-Formate und Online-Plattformen exportieren
  • Eigene Motion-Graphic-Projekte konzipieren, umsetzen und präsentieren
  • Character-Animation-Grundlagen in Cinema 4D verstehen und anwenden
  • Effiziente Produktionsworkflows für CGI-Projekte entwickeln

Zielgruppe & Voraussetzungen

Der Kurs richtet sich an Personen, die bereits den Cinema-4D-Grundkurs absolviert haben oder über vergleichbare Einstiegskenntnisse in der Software verfügen und nun in professionellen Animationsprojekten tätig werden möchten.

  • Grafiker, Mediengestalter und Designer, die ihre 3D-Kompetenz ausbauen wollen
  • Videographers, Fotografen und Filmer, die CGI-Elemente in ihre Arbeit integrieren möchten
  • Marketing-Fachleute und Werbeagenturen, die Motion-Content inhouse produzieren wollen
  • Personen in Umschulung oder Neuorientierung in den kreativen Medienbereich
  • Architekten und Bauzeichner, die Visualisierungen mit animierten 3D-Elementen ergänzen
Voraussetzungen:

Als Aufbaukurs setzt dieser Kurs die Kenntnisse und Fertigkeiten des Cinema-4D-Grundkurses (oder gleichwertiger Vorkenntnisse) voraus. Teilnehmende sollten die grundlegende Bedienung der Software, das Modellieren einfacher Objekte, grundlegendes Keyframing und den Umgang mit Materialien und Lichtern beherrschen. Außerdem werden gute Deutschkenntnisse (mindestens B2-Niveau), grundlegende Englischkenntnisse für englischsprachige Software-Dokumentation sowie allgemeine PC-Kenntnisse erwartet. Eine kreative Affinität zu Medienberufen oder eine entsprechende Ausbildung ist von großem Vorteil.

Ablauf & Abschluss

Der Kurs folgt dem Prinzip des Combined Learning: Präsenz- oder Online-Lehrstunden werden mit selbstgesteuertem Üben am eigenen Rechner kombiniert. Dozenten demonstrieren Techniken in Live-Screencast-Format, die Teilnehmenden wenden diese unmittelbar in eigenen Szenen an. Projektaufgaben werden betreut und kommentiert. Gruppenauswertungen und Peer-Feedback ergänzen die Einzelarbeit. Das Kursmaterial steht digital zur Nachbereitung bereit.

Der Kurs hat eine Dauer von mehr als einem Monat bis zu drei Monaten bei Vollzeitunterricht. Die Unterrichtsstunden decken neben den Live-Einheiten auch angeleitete Übungszeiten ab, in denen Teilnehmende eigenständig an ihren Projekten arbeiten und Fragen stellen können. Die genaue Stundenzahl hängt vom gewählten Anbieter ab.

Teilnehmende erhalten nach erfolgreichem Abschluss des Kurses ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung des Kursanbieters. Dieses Dokument bescheinigt die erworbenen Kenntnisse im Bereich 3D Motion Graphics mit Maxon Cinema 4D auf Fortgeschrittenen-Niveau. Staatliche Abschlüsse oder Hersteller-Zertifikate sind nicht Bestandteil dieses Kurses.

Nutzen & Perspektiven

Der Abschluss dieses Kurses öffnet die Tür zu einer professionellen Karriere im 3D-Animations- und Motion-Graphics-Bereich. Wer Mograph, Dynamics und XPresso souverän beherrscht, zählt zu jenen Gestalterinnen und Gestaltern, die Agenturen, Produktionshäuser und Sender aktiv suchen. Das eigene Showreel-Element, das im Kurs entwickelt wird, ist direkt als Arbeitsnachweis einsetzbar und verschafft einen greifbaren Vorteil bei Bewerbungen. Die Nachfrage nach 3D-Animatoren und Motion-Graphic-Designern wächst kontinuierlich, da immer mehr Branchen — von der Werbewirtschaft über Architektur bis hin zur Spieleentwicklung — CGI-Inhalte für ihre Kommunikation einsetzen. Wer Cinema 4D auf Aufbau-Niveau beherrscht, ist in der Lage, komplexe Briefings eigenständig umzusetzen und als wertvolle Kreativkraft aufzutreten.

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Arbeitsmarkt-Report

Digitale Mediengestaltung, UX/UI, Social-Media-Content und Webdesign bleiben gefragt — aber AI-Tools verändern die Arbeit grundlegend. Wer Adobe/Figma mit AI-Workflows (Midjourney, ChatGPT, Runway) kombiniert, sichert sich überdurchschnittliche Position.

Einstieg (0-2 J.):32.000–42.000 €
Mittel (3-7 J.):44.000–58.000 €
Senior (8+ J.):60.000–80.000 €

Zielberufe & offene Stellen

Berufe, in denen Absolvent:innen dieses Kurses typischerweise arbeiten — mit bundesweit offenen Stellen der letzten 12 Monate.

  • Cyber-Security-Consultant
    535 Stellen
  • Mediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung Digitalmedien
    197 Stellen
  • Cloud-Consultant
    189 Stellen
  • Maskenbild (grundständig)
    140 Stellen
  • Chief-Information-Security-Officer
    107 Stellen
  • Medienproduktion (grundständig)
    72 Stellen

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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Welche Vorkenntnisse brauche ich für diesen Aufbaukurs?

Der Kurs setzt die Inhalte des Cinema-4D-Grundkurses oder gleichwertige Kenntnisse voraus. Teilnehmende sollten bereits die grundlegende Bedienung von Cinema 4D beherrschen, also einfaches Modellieren, Keyframing und den Umgang mit Materialien kennen. Ohne diese Vorkenntnisse ist ein sinnvolles Mitarbeiten im Kurs nicht möglich.

Welche Software benötige ich, und muss ich sie selbst kaufen?

Der Kurs basiert auf Maxon Cinema 4D. Informationen zur Softwarebereitstellung — etwa ob eine Kurs-Lizenz vom Anbieter gestellt wird — erfragen Sie bitte direkt beim jeweiligen Bildungsträger vor der Anmeldung. Maxon bietet auch eigene Abo-Modelle und Testlizenzen an.

Ist dieser Kurs für Quereinsteiger aus nicht-kreativen Berufen geeignet?

Als Aufbaukurs ist er auf Personen ausgerichtet, die bereits 3D-Grundkenntnisse mitbringen. Quereinsteiger ohne jegliche Cinema-4D-Erfahrung sollten zunächst einen Grundkurs absolvieren. Wer jedoch eine kreative Affinität und technisches Grundverständnis mitbringt, findet in diesem Kurs einen praxisnahen Einstieg in die professionelle 3D-Animation.

Welchen Abschluss erhalte ich, und ist er auf dem Arbeitsmarkt anerkannt?

Sie erhalten ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung. Hersteller-Zertifikate von Maxon sind nicht Bestandteil dieses Kurses. In der Kreativbranche zählt neben dem Zertifikat vor allem das eigene Portfolio, also der im Kurs entwickelte Showreel-Clip, als Nachweis Ihrer Fähigkeiten.

Kann ich diesen Kurs über einen Bildungsgutschein finanzieren?

Bei AZAV-zertifizierten Trägern ist die Förderung über einen Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit oder des Jobcenters grundsätzlich möglich. Auch das Qualifizierungschancengesetz, die Berufsförderung der Bundeswehr oder Leistungen der Deutschen Rentenversicherung kommen je nach persönlicher Situation in Betracht. Sprechen Sie dazu mit Ihrer zuständigen Stelle.