Kreativ & Medien
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Grafikdesign Fortgeschritten: 3D, AR/VR, WordPress – Kurs

Grafikdesign vertiefen und um 3D-Design, AR/VR/MR-Anwendungen sowie WordPress und Figma erweitern – für professionelle digitale Grafiken und interaktive Erlebnisse.

Auf einen Blick

DauerFünf Modulblöcke von GØ am Markt
Formatflexibelflexibel
KostenMeist voll gefördertauf Anfrage / Förderung
Finanzierung über Förderung möglich – mit Bildungsgutschein bis zu 100 % förderbar*
Dieser Kurs bildet für einen offiziellen Engpassberuf aus

Überblick

Dieser Aufbaukurs richtet sich an Grafikdesignerinnen und Grafikdesigner, die ihre klassischen Gestaltungskenntnisse um zeitgemäße digitale Formate erweitern möchten. Im Zentrum steht 3D-Design als roter Faden, der sich durch Illustration, UI/UX-Arbeit mit Figma und die Entwicklung von Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality-Anwendungen zieht. Als Zusatzqualifikation kommt WordPress hinzu, damit die entstehenden Projekte auch professionell präsentiert werden können. Wer den Kurs abschließt, kann digitale Grafiken nicht nur gestalten, sondern auch in interaktive, dreidimensionale Erlebniswelten übersetzen.

Berufliche FachweiterbildungInhaltsstand 03.07.2026

Kursprofil, Marktdaten und verfügbare Lernformen

Die folgenden Angaben stammen aus den Angeboten eines einzelnen Anbieters — es ist also kein Anbietervergleich, sondern das erfasste Angebot zu diesem Kurs. Konkrete Preise und Termine nennt der Anbieter im Beratungsgespräch.

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Anbieter

1

an 2 Standorten

Angebote

55

diesem Kursprofil zugeordnete Angebote

Kommende Termine

0

an 5 erfassten Orten

Regionen

4 Bundesländer

inklusive Online- und Hybridangeboten, sofern vorhanden

Abschluss

Trägerinternes Zertifikat / qualifizierte Teilnahmebescheinigung

Mögliche Förderwege

Bildungsgutschein · Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein · Qualifizierungschancengesetz

Lernformen

  • Combined Learning100 %

Zeitmodelle

  • Vollzeit100 %

Dauer im Markt

  • mehr als 3 Monate bis 6 Monate

Gemeldete Preisgruppen

  • über 10.000 €

Häufige Kursorte

  • Bremen
  • Köln
  • Neuss
  • Magdeburg
  • Frankfurt am Main

Bundesländer

  • Nordrhein-Westfalen
  • Bremen
  • Sachsen-Anhalt
  • Hessen

Vermittelte Kompetenzen

  • 3D-Design
  • WordPress
  • Figma
  • Virtual Reality (VR)
  • Augmented Reality (AR)
  • Mixed Reality (MR)
  • UI/UX-Design
  • Adobe Aero

Zugeordnete Zielberufe

  • Webdesigner/Webdesignerin684 Stellen/12 Mon.
  • Mediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung Digitalmedien197 Stellen/12 Mon.
  • Schornsteinfeger/Schornsteinfegerin194 Stellen/12 Mon.
  • Druckermeister/Druckermeisterin/Bachelor Professional im Drucker-Handwerk20 Stellen/12 Mon.
  • Staatlich geprüfter Gestalter/Staatlich geprüfte Gestalterin Fachrichtung Produktdesign/Bachelor Professional in Gestaltung15 Stellen/12 Mon.

Datenbasis: 55 diesem Kurs zugeordnete Angebote sowie die dazu veröffentlichten Termindaten, Stand 19.08.2026. Mehrere Standorte eines Trägers zählen als ein Anbieter.

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Kursinhalte & Lernziele

Der Kurs gliedert sich in fünf Modulblöcke, die jeweils einen eigenständigen Bestandteil der Weiterbildung abdecken – von klassischem Grafikdesign über WordPress und Figma bis zu Augmented und Virtual Reality. Der erste Block behandelt Grafikdesign und Illustration mit Blick auf 3D-Design. Hier werden gestalterische Grundlagen so vertieft, dass sie auch für dreidimensionale Anwendungen tragfähig sind.

  • Farbenlehre, Typografie und Layout als gestalterische Basis für digitale Grafiken
  • Entwicklung von Corporate-ID-Konzepten, Logos und Branding-Systemen
  • Erstellung von Vektorgrafiken und Illustrationen mit Blick auf 3D-taugliche Formate
  • Texteffekte und der gezielte Einsatz von Webfonts
  • Professionelle Bildbearbeitung sowie Webgrafiken und SVG-Animationen

Der zweite Block vermittelt Webdesign mit WordPress als Zusatzqualifikation. Er sorgt dafür, dass gestalterische Ergebnisse auch technisch professionell veröffentlicht werden können.

  • Auswahl und Anpassung von Themes für responsives Webdesign
  • Einsatz von Plugins zur Erweiterung der Website-Funktionalität
  • Verfassen und Bearbeiten von Seiten und Beiträgen mit dem Gutenberg-Editor
  • Anpassung des Designs sowie Benutzer- und Rechteverwaltung
  • Konfiguration von Startseite, Blogbereich und Newsfeed

Der dritte Block behandelt UI/UX-Design mit Figma. Er verbindet gestalterisches Denken mit der praktischen Erstellung interaktiver Oberflächen.

  • Einführung in Figma, Benutzeroberfläche und Navigation
  • Arbeiten mit Rahmen und Rastern für konsistente Layouts
  • Erstellung und Bearbeitung wiederverwendbarer Komponenten
  • Aufbau von Prototypen mit interaktiven Elementen
  • Design-Prinzipien und Best Practices für nutzerfreundliche Oberflächen

Der vierte Block widmet sich erweiterten Technologien: Augmented Reality und Virtual Reality. Hier entsteht die eigentliche Erweiterung des klassischen Grafikdesigns um immersive Formate.

  • Grundlagen von AR und VR sowie Einführung in Adobe Aero
  • Erstellung eigener AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
  • VR-Grundprinzipien und Immersion als gestalterische Herausforderung
  • VR-Storytelling und Narration in interaktiven Umgebungen
  • Aktuelle AR- und VR-Trends sowie plattformübergreifende Einordnung
  • Ethische und datenschutzrechtliche Aspekte von AR- und VR-Anwendungen

Der fünfte Block behandelt Webdesign und Usability als übergreifenden Praxisblock. Er bringt die zuvor erarbeiteten Gestaltungs- und Technologiekenntnisse in eine nutzerzentrierte Perspektive.

  • Druckvorbereitung und Druckproduktion als Ergänzung zum digitalen Design
  • Farbgestaltung und Farbtheorie im Detail
  • Interaktive Navigation unter UI- und UX-Gesichtspunkten
  • Durchführung von Usability-Tests zur Bewertung der Benutzerfreundlichkeit
  • Einordnung aktueller Webdesign-Trends und Best Practices

In der praktischen Umsetzung entwickeln Sie ein durchgängiges Projekt, das die fünf Themenblöcke miteinander verbindet.

  • Konzeption eines Corporate-ID-Systems für ein fiktives digitales Projekt
  • Erstellung begleitender Illustrationen und Vektorgrafiken
  • Aufbau einer WordPress-Website zur Präsentation des Projekts
  • Konfiguration von Themes, Plugins und Benutzerrechten für die Website
  • Entwurf einer Benutzeroberfläche in Figma mit wiederverwendbaren Komponenten
  • Erstellung eines klickbaren Prototyps mit interaktiven Elementen
  • Konzeption einer einfachen AR-Erfahrung mit Adobe Aero
  • Einbindung von VR-Storytelling-Elementen in ein Beispielszenario
  • Durchführung eines Usability-Tests am eigenen Prototyp
  • Anpassung des Designs auf Basis der Testergebnisse
  • Dokumentation der Ethik- und Datenschutzaspekte des eigenen AR/VR-Projekts
  • Präsentation des Gesamtprojekts von der WordPress-Seite bis zur AR-Erfahrung

Am Ende des Praxisteils steht ein Projekt, das klassisches Grafikdesign, technische Website-Umsetzung, UI/UX-Prototyping und erste AR-Anwendungen sichtbar zusammenführt. Diese Bandbreite spiegelt wider, wie sich Anforderungen an Grafikdesign in den letzten Jahren erweitert haben: Gefragt ist heute selten reine Bildgestaltung, sondern das Zusammenspiel aus Design, technischer Umsetzung und interaktiven Formaten.

Lernziele:

  • Grundlagen der Farbenlehre, Typografie und Layout auf digitale und 3D-Design-Projekte anwenden
  • Corporate-ID-Konzepte, Logos und Branding-Systeme für digitale Anwendungen entwickeln
  • Vektorgrafiken und Illustrationen erstellen, die sich in 3D-Kontexte einfügen
  • Professionelle Bildbearbeitung sowie Webgrafiken und SVG-Animationen umsetzen
  • Eine eigene WordPress-Website mit Themes, Plugins und dem Gutenberg-Editor aufbauen
  • Design und Rechteverwaltung einer WordPress-Seite eigenständig konfigurieren
  • Die Figma-Benutzeroberfläche sicher bedienen und mit Rahmen und Rastern arbeiten
  • Wiederverwendbare Komponenten in Figma erstellen und Prototypen mit interaktiven Elementen bauen
  • Grundlagen von Augmented Reality und Virtual Reality einordnen und mit Adobe Aero eigene AR-Erfahrungen erstellen
  • VR-Storytelling-Techniken und Immersionsprinzipien auf eigene Projekte übertragen
  • Ethische und datenschutzrechtliche Fragestellungen von AR- und VR-Anwendungen einordnen
  • Usability-Tests durchführen und Webdesign-Projekte anhand aktueller Trends bewerten

Zielgruppe & Voraussetzungen

Der Kurs richtet sich an Personen, die eine Tätigkeit im Webdesign, UI/UX-Design oder in der Entwicklung interaktiver Erlebnisse anstreben oder ihre bestehenden Fachkenntnisse in diesem Bereich erweitern möchten.

  • Grafikdesignerinnen und Grafikdesigner mit Interesse an digitalen und 3D-Formaten
  • UI/UX-Interessierte, die Figma professionell einsetzen möchten
  • Content Creators, die ihre Projekte über WordPress professionell präsentieren wollen
  • Personen mit Interesse an AR-, VR- und MR-Anwendungen
  • Mediengestalterinnen und Mediengestalter, die ihr Portfolio um interaktive Formate erweitern möchten
Voraussetzungen:

Für die Teilnahme wird eine abgeschlossene Ausbildung oder ein abgeschlossenes Studium vorausgesetzt, ersatzweise mindestens dreijährige einschlägige Berufserfahrung. Deutschkenntnisse auf Niveau B2 sind erforderlich. Grundkenntnisse in Adobe Photoshop CC sowie generelle Grundlagen der Adobe-Creative-Cloud-Programme werden vorausgesetzt.

Ablauf & Abschluss

Die fünf Modulblöcke werden nacheinander erarbeitet, wobei jeder Block mit eigenen praktischen Übungen unterlegt ist – vom klassischen Illustrationsentwurf über die WordPress-Konfiguration bis zur ersten AR-Erfahrung mit Adobe Aero. Da Grafikdesign, Webtechnik, UI/UX und AR/VR inhaltlich eigenständige Bereiche sind, werden sie zunächst getrennt vertieft und im abschließenden Projekt zusammengeführt.

Das Curriculum umfasst fünf eigenständige Themenblöcke von klassischem Grafikdesign über WordPress und Figma bis zu Augmented und Virtual Reality. Der Umfang ergibt sich aus der Bandbreite der behandelten Werkzeuge und Technologien, wobei jeder Block mit eigenem Praxisanteil hinterlegt ist.

Am Ende der Weiterbildung erhalten Teilnehmende ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung zu „Grafikdesign für Fortgeschrittene mit Zusatzqualifikation Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality, sowie WordPress". Sie dokumentiert den vollständigen Bogen vom klassischen Grafikdesign über WordPress und Figma bis zu den ersten AR-Erfahrungen mit Adobe Aero.

Nutzen & Perspektiven

Klassisches Grafikdesign allein reicht in vielen Bewerbungssituationen längst nicht mehr aus – gefragt sind zunehmend Kenntnisse in Webtechnik, UI/UX-Prototyping und ersten immersiven Formaten wie AR und VR. Dieser Kurs bündelt genau diese Erweiterung, indem er von der klassischen Illustration über die technische Website-Umsetzung bis zu AR-Erfahrungen mit Adobe Aero führt. Besonders wertvoll ist dabei, dass die einzelnen Bausteine nicht isoliert bleiben, sondern im abschließenden Projekt zusammenfließen: Eine Website in WordPress, eine Benutzeroberfläche in Figma und eine AR-Erfahrung entstehen im Zusammenhang, sodass Sie am Ende ein Projekt vorweisen können, das die gesamte Bandbreite moderner digitaler Gestaltung abbildet. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, digitale Grafiken zu gestalten, eine WordPress-Website eigenständig zu betreiben, Benutzeroberflächen in Figma zu prototypisieren und erste AR-Erfahrungen umzusetzen. Diese Kombination erweitert Ihre beruflichen Perspektiven deutlich über klassisches Grafikdesign hinaus, in Richtung Webdesign, UI/UX und die Entwicklung interaktiver digitaler Erlebnisse.

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Arbeitsmarkt-Report

Bau- und Handwerksbetriebe melden seit 2021 anhaltenden Fachkräftemangel — besonders im Bereich energetische Sanierung, Wärmepumpen-Installation und Energieberatung. Wer auf Effizienz-Themen spezialisiert ist, profitiert direkt von KfW-Programmen und BEG-Förderung.

Einstieg (0-2 J.):34.000–44.000 €
Mittel (3-7 J.):44.000–58.000 €
Senior (8+ J.):60.000–82.000 €

Zielberufe & offene Stellen

Berufe, in denen Absolvent:innen dieses Kurses typischerweise arbeiten — mit bundesweit offenen Stellen der letzten 12 Monate.

  • Webdesigner/Webdesignerin
    684 Stellen
  • Mediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung Digitalmedien
    197 Stellen
  • Schornsteinfeger/Schornsteinfegerin
    194 Stellen
  • Druckermeister/Druckermeisterin/Bachelor Professional im Drucker-Handwerk
    20 Stellen
  • Staatlich geprüfter Gestalter/Staatlich geprüfte Gestalterin Fachrichtung Produktdesign/Bachelor Professional in Gestaltung
    15 Stellen

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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Welche Vorkenntnisse werden für den Kurs erwartet?

Grundkenntnisse in Adobe Photoshop CC sowie den Adobe-Creative-Cloud-Grundlagen werden vorausgesetzt, ebenso Deutschkenntnisse auf Niveau B2 und eine abgeschlossene Ausbildung oder vergleichbare Berufserfahrung.

Werden auch AR- und VR-Anwendungen praktisch erstellt?

Ja, im entsprechenden Modulblock erstellen Sie eigene AR-Erfahrungen mit Adobe Aero und arbeiten an VR-Storytelling-Konzepten anhand von Beispielszenarien.

Was hat WordPress mit Grafikdesign zu tun?

WordPress dient als Zusatzqualifikation, um die im Kurs entstehenden Grafikdesign- und 3D-Projekte professionell auf einer eigenen Website zu präsentieren.

Wird auch mit Figma gearbeitet?

Ja, ein eigener Modulblock behandelt UI/UX-Design mit Figma, von der Benutzeroberfläche über wiederverwendbare Komponenten bis zu interaktiven Prototypen.

Welchen Abschluss erhalte ich am Ende?

Sie erhalten ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung, die den vollständigen Bogen von klassischem Grafikdesign bis zu den AR/VR-Modulen abbildet.