Projekt- & Qualitätsmanagement
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Scrum Master werden: Grundlagenkurs

Praxisorientierter Kurs zur Rolle des Scrum Masters: Scrum-Grundlagen, Teamdynamiken, Produktentwicklung mit Scrum und die Begleitung von Organisationen beim Wandel zu agilen Strukturen.

Auf einen Blick

Dauerje nach AngebotØ am Markt
Formatflexibelflexibel
KostenMeist voll gefördertauf Anfrage / Förderung
Finanzierung über Förderung möglich – mit Bildungsgutschein bis zu 100 % förderbar*
Dieser Kurs bildet für einen offiziellen Engpassberuf aus

Überblick

Ein Scrum Master ist weder klassische:r Projektleiter:in noch reine:r Moderator:in, sondern jemand, der ein Team dabei unterstützt, die Prinzipien von Scrum tatsächlich zu leben - im Alltag, unter Zeitdruck und mit allen Reibungen, die echte Teamarbeit mit sich bringt. Dieser Kurs bereitet gezielt auf diese Rolle vor: von den theoretischen Grundlagen der Scrum-Events und -Artefakte über die konkreten Aufgaben eines Scrum Masters bis zu Teamdynamiken, der Zusammenarbeit mit dem Product Owner und der Frage, wie sich Scrum überhaupt erfolgreich in einer Organisation einführen lässt. Wer den Kurs abschließt, versteht Scrum nicht nur als Regelwerk, sondern kann die Rolle des Scrum Masters im Alltag eines agilen Teams tatsächlich ausfüllen.

ZertifikatsqualifizierungInhaltsstand 12.07.2026

Zertifikat, Kursformate und Angebote im Marktvergleich

Die folgenden Angaben stammen aus den diesem Kursprofil zugeordneten Bildungsangeboten. Sie zeigen, was wir erfasst haben — nicht zwingend den gesamten Markt; konkrete Preise und Termine können je Anbieter abweichen.

Anbieter

25

an 50 Standorten

Angebote

6

diesem Kursprofil zugeordnete Angebote

Kommende Termine

0

an 1 erfassten Orten

Regionen

1 Bundesländer

inklusive Online- und Hybridangeboten, sofern vorhanden

Abschluss

Trägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung

Mögliche Förderwege

Bildungsgutschein · Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein · Qualifizierungschancengesetz

Lernformen

  • Fernunterricht

Zeitmodelle

  • Vollzeit

Dauer im Markt

  • mehr als 1 Woche bis 1 Monat

Gemeldete Preisgruppen

  • 500–1.000 €

Vermittelte Kompetenzen

  • Scrum
  • Agiles Projektmanagement
  • Teammoderation
  • Product-Backlog-Management
  • Sprint-Planung
  • Konfliktmoderation

Zugeordnete Zielberufe

  • Projektleiter/Projektleiterin50.106 Stellen/12 Mon.
  • Sozialversicherung (grundständig)2.054 Stellen/12 Mon.
  • Technische Informatik (grundständig)469 Stellen/12 Mon.
  • Agiler Coach / Scrum Master281 Stellen/12 Mon.
  • Assistent/Assistentin für Informatik (technische Informatik)78 Stellen/12 Mon.

Datenbasis: 6 diesem Kurs zugeordnete Angebote sowie die dazu veröffentlichten Termindaten, Stand 19.08.2026. Mehrere Standorte eines Trägers zählen als ein Anbieter.

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Kursinhalte & Lernziele

Der erste Themenblock vermittelt die Grundlagen von Scrum als gemeinsame Wissensbasis für alle weiteren Inhalte.

  • Scrum-Theorie und die zugrunde liegenden Werte
  • Der Sprint als zeitlich begrenzter Rahmen für die Produktentwicklung
  • Sprint Planning zur gemeinsamen Vorbereitung eines Sprints
  • Daily Scrum als kurze, tägliche Abstimmung im Team
  • Sprint Review und Sprint Retrospektive zum Abschluss eines Sprints
  • Product Backlog, Sprint Backlog und Increment als zentrale Artefakte

Der zweite Themenblock behandelt die Rolle des Scrum Masters selbst, mit ihren Aufgaben und Verantwortlichkeiten.

  • Verantwortlichkeiten eines Scrum Masters gegenüber Team und Organisation
  • Verständnis der Rolle als dienende Führungskraft statt klassischer Weisungsbefugnis
  • Unterstützung des Product Owners bei der Arbeit mit dem Product Backlog
  • Unterstützung des Entwicklungsteams bei der täglichen Arbeit
  • Abgrenzung der Scrum-Master-Rolle von klassischer Projektleitung
  • Umgang mit Erwartungen unterschiedlicher Beteiligter an die Rolle

Der dritte Themenblock widmet sich Teamdynamiken und der Zusammenarbeit innerhalb eines Scrum-Teams.- Rolle des Product Owners und dessen Verantwortung für das Produkt

  • Arbeiten mit dem Product Backlog und dessen Priorisierung
  • Grundlagen der Schätzung und Planung von Sprints
  • Herausforderungen bei der Einführung von Scrum in bestehenden Strukturen
  • Begleitung des Wandels hin zu agilen Arbeitsweisen
  • Rolle des Managements in einem Scrum-geprägten Umfeld

Im Praxisteil übernehmen die Teilnehmenden abwechselnd die Rolle des Scrum Masters in einem simulierten Teamsetting.

  • Moderation eines simulierten Sprint Plannings
  • Durchführung eines Daily Scrum in der Übungsgruppe
  • Moderation einer Sprint Review mit fiktivem Stakeholder-Feedback
  • Durchführung einer Sprint Retrospektive mit konkreten Verbesserungsvorschlägen
  • Priorisierung eines Beispiel-Product-Backlogs gemeinsam mit einer Product-Owner-Rolle
  • Schätzung und Planung eines Beispiel-Sprints im Team
  • Bearbeitung eines simulierten Teamkonflikts in der Rolle des Scrum Masters
  • Identifikation und Beseitigung eines Hindernisses für ein fiktives Team
  • Rückschau der eigenen Rolle nach einer durchgeführten Übung
  • Feedback-Runde zur Moderation innerhalb der Kursgruppe
  • Diskussion realistischer Fallbeispiele zur Einführung von Scrum
  • Abschließende Simulation eines vollständigen Sprintzyklus

Die vier Themenblöcke sind bewusst so angeordnet, dass auf die gemeinsame Wissensbasis aus Block eins die konkrete Rollenklärung in Block zwei folgt, bevor in Block drei die zwischenmenschliche Seite der Rolle - Teamdynamiken und Konfliktbewältigung - vertieft wird. Block vier weitet den Blick schließlich von der Team- auf die Organisationsebene. Diese Reihenfolge spiegelt wider, dass ein Scrum Master selten an der reinen Regelkenntnis scheitert, sondern an der praktischen Umsetzung im Team - weshalb der Praxisteil bewusst viel Raum für Moderation, Rollenspiele und Rückschau einräumt.

Lernziele:

  • Die Scrum-Theorie und ihre grundlegenden Prinzipien erklären
  • Die Scrum-Events Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review und Sprint Retrospektive einordnen
  • Die Scrum-Artefakte Product Backlog, Sprint Backlog und Increment richtig einsetzen
  • Verantwortlichkeiten und Aufgaben eines Scrum Masters klar benennen
  • Die Rolle als dienende Führungskraft für das Team ausfüllen
  • Den Product Owner und das Entwicklungsteam gezielt unterstützen
  • Selbstorganisation innerhalb eines Scrum-Teams stärken
  • Mit Konflikten und Spannungen im Team konstruktiv umgehen
  • Effektive Kommunikation und Zusammenarbeit im Team stärken
  • Das Product Backlog priorisieren und für die Sprintplanung nutzbar machen
  • Sprints realistisch schätzen und planen
  • Die Einführung von Scrum in einer Organisation aktiv begleiten

Zielgruppe & Voraussetzungen

Der Kurs richtet sich an Fach- und Führungskräfte aus IT- und Softwareentwicklungsbereichen, die ihre Kenntnisse in agilen Arbeitsweisen vertiefen oder die Rolle des Scrum Masters in ihrer Organisation übernehmen möchten.

  • Personen, die künftig als Scrum Master in einem Team arbeiten möchten
  • Projektmitarbeiter:innen, die agile Methoden strukturiert erlernen möchten
  • Fach- und Führungskräfte, die Teams effizienter und selbstorganisierter gestalten wollen
  • Personen mit Interesse an teamorientierten, iterativen Arbeitsweisen
Voraussetzungen:

Für die Teilnahme ist keine formale Scrum-Vorerfahrung erforderlich, da die Grundlagen im Kurs systematisch aufgebaut werden. Hilfreich sind ein grundlegendes Verständnis von Projekt- oder Teamarbeit sowie Interesse an agilen, iterativen Arbeitsweisen. Erfahrung aus IT- oder Softwareentwicklungsprojekten erleichtert den Einstieg, ist aber keine zwingende Voraussetzung.

Ablauf & Abschluss

Der Kurs verbindet die Vermittlung der Scrum-Theorie mit einem hohen Anteil an Rollenspielen und Simulationen: Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review und Sprint Retrospektive werden nicht nur erklärt, sondern in der Kursgruppe unter wechselnder Übernahme der Scrum-Master-Rolle selbst durchgeführt. Auswertungsrunden nach jeder Übung helfen dabei, die eigene Moderation und Gesprächsführung gezielt weiterzuentwickeln. Diskussionen realer Fallbeispiele ergänzen die praktische Arbeit um die Perspektive der Organisationsebene.

Der Kurs gliedert sich in die vier Themenblöcke Scrum-Grundlagen, Rolle des Scrum Masters, Teamdynamiken sowie Produktentwicklung und Einführung von Scrum in Organisationen, ergänzt um einen umfangreichen Praxisteil mit Rollenspielen. Der Umfang ist so bemessen, dass für jeden Block ausreichend Zeit für Moderationsübungen bleibt. Konkrete Termin- und Zeitangaben sind beim jeweiligen Anbieter zu erfragen.

Der Kurs schließt mit einem trägerinternen Zertifikat bzw. einer Teilnahmebescheinigung ab, die die erworbenen Kenntnisse zu Scrum-Theorie und zur Rolle des Scrum Masters bestätigt. Eine Zertifizierung durch eine externe Scrum-Organisation ist damit nicht automatisch verbunden.

Nutzen & Perspektiven

Scrum wird in vielen Unternehmen eingesetzt, doch die Rolle des Scrum Masters wird in der Praxis häufig unterschätzt: Wer glaubt, es reiche, die Scrum-Events zu terminieren, stellt schnell fest, dass die eigentliche Arbeit in der Moderation von Konflikten, der Stärkung der Selbstorganisation und der Begleitung organisatorischer Veränderungen liegt. Genau darauf bereitet dieser Kurs vor, statt sich auf reines Theoriewissen zu beschränken. Der hohe Praxisanteil mit Rollenspielen macht dabei einen spürbaren Unterschied: Wer ein Sprint Planning oder eine Retrospektive schon einmal selbst moderiert und dabei Feedback erhalten hat, ist auf die reale Situation im Team deutlich besser vorbereitet als nach reiner Theorievermittlung. Für Fach- und Führungskräfte aus IT- und Softwareentwicklungsbereichen erweitert diese Qualifikation die eigene Rolle im Unternehmen: Wer Teams durch agile Arbeitsweisen begleiten kann, wird nicht nur für die Rolle des Scrum Masters selbst interessant, sondern auch für Positionen, in denen agile Prinzipien und klassische Führung zusammengeführt werden müssen.

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Arbeitsmarkt-Report

Erzieher:innen, Sozialarbeiter:innen und Coaches sind in vielen Bundesländern Engpassberuf. Bedarf in Kitas, Schulsozialarbeit und Erwachsenenbildung wächst kontinuierlich, bezahlung bleibt unter IT, dafür hohe Job-Sicherheit.

Einstieg (0-2 J.):30.000–38.000 €
Mittel (3-7 J.):40.000–52.000 €
Senior (8+ J.):54.000–70.000 €

Zielberufe & offene Stellen

Berufe, in denen Absolvent:innen dieses Kurses typischerweise arbeiten — mit bundesweit offenen Stellen der letzten 12 Monate.

  • Projektleiter/Projektleiterin
    50.106 Stellen
  • Sozialversicherung (grundständig)
    2.054 Stellen
  • Technische Informatik (grundständig)
    469 Stellen
  • Agiler Coach / Scrum Master
    281 Stellen
  • Assistent/Assistentin für Informatik (technische Informatik)
    78 Stellen

Unverbindliche Anfrage

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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Brauche ich bereits Erfahrung mit Scrum?

Nein, die Grundlagen von Scrum werden im Kurs systematisch aufgebaut. Hilfreich sind ein grundlegendes Verständnis von Projekt- oder Teamarbeit sowie Interesse an agilen Arbeitsweisen.

Wie praxisnah ist der Kurs?

Sehr praxisnah: Die Teilnehmenden übernehmen abwechselnd die Rolle des Scrum Masters in simulierten Sprint Plannings, Daily Scrums, Sprint Reviews und Retrospektiven.

Was ist der Unterschied zwischen einem Scrum Master und einer klassischen Projektleitung?

Ein Scrum Master führt nicht durch Weisungsbefugnis, sondern unterstützt das Team als dienende Führungskraft bei Selbstorganisation, Konfliktlösung und der Einhaltung der Scrum-Prinzipien. Der Kurs behandelt diese Abgrenzung ausführlich.

Wird auch die Einführung von Scrum in Organisationen behandelt?

Ja, der vierte Themenblock behandelt typische Herausforderungen bei der Einführung von Scrum sowie die Rolle des Managements in einem agilen Umfeld.

Welchen Abschluss erhalte ich?

Der Kurs endet mit einem trägerinternen Zertifikat bzw. einer Teilnahmebescheinigung, die die erworbenen Kenntnisse zu Scrum-Theorie und zur Rolle des Scrum Masters bestätigt.