Java OOP mit Projektmanagement und Scrum – Zertifizierung
Java für objektorientierte Programmierung mit zwei Zusatzqualifikationen: Grundlagen des klassischen Projektmanagements und agiles Arbeiten nach Scrum — inklusive Vorbereitung auf eine Scrum.org-Prüfung.
Auf einen Blick
Überblick
Java gehört zu den am weitesten verbreiteten Programmiersprachen für objektorientierte Softwareentwicklung — doch Softwareprojekte scheitern selten an der Sprache allein, sondern häufig an fehlender Projektstruktur. Dieser Kurs vermittelt deshalb neben den Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit Java zwei Zusatzqualifikationen: die Grundlagen des klassischen Projektmanagements sowie das agile Rahmenwerk Scrum, inklusive Vorbereitung auf eine Prüfung bei scrum.org. Wer alle drei Bausteine durchläuft, kann nicht nur objektorientierten Code schreiben, sondern ein Softwarevorhaben auch strukturiert planen und agil im Team umsetzen.
Zertifikat, Kursformate und Angebote im Marktvergleich
Die folgenden Angaben stammen aus den Angeboten eines einzelnen Anbieters — es ist also kein Anbietervergleich, sondern das erfasste Angebot zu diesem Kurs. Konkrete Preise und Termine nennt der Anbieter im Beratungsgespräch.
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1
an 2 Standorten
20
diesem Kursprofil zugeordnete Angebote
0
an 15 erfassten Orten
8 Bundesländer
inklusive Online- und Hybridangeboten, sofern vorhanden
Abschluss
Trägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung; Scrum-Prüfung bei scrum.org optional extern
Mögliche Förderwege
Bildungsgutschein · Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein · Qualifizierungschancengesetz
Lernformen
- Combined Learning100 %
Zeitmodelle
- Vollzeit100 %
Dauer im Markt
- mehr als 3 Monate bis 6 Monate20×
Gemeldete Preisgruppen
- 5.000–10.000 €20×
Häufige Kursorte
- Berlin4×
- Bremen2×
- Oberhausen2×
- Chemnitz1×
- München1×
- Ismaning1×
Bundesländer
- Nordrhein-Westfalen6×
- Bayern4×
- Berlin4×
- Bremen2×
- Baden-Württemberg1×
- Niedersachsen1×
Vermittelte Kompetenzen
- Java
- Objektorientierte Programmierung
- Exception Handling
- Projektplanung
- Risikomanagement
- Scrum-Grundlagen
- Agile Teamarbeit
Zugeordnete Zielberufe
- Mathematik (grundständig)1.984 Stellen/12 Mon.
- Technische Informatik (grundständig)469 Stellen/12 Mon.
- Informationsmanagement (grundständig)84 Stellen/12 Mon.
- Betriebswirt/Betriebswirtin (Fachschule) für Informationsverarbeitung/Bachelor Professional in Wirtschaft26 Stellen/12 Mon.
Datenbasis: 20 diesem Kurs zugeordnete Angebote sowie die dazu veröffentlichten Termindaten, Stand 19.08.2026. Mehrere Standorte eines Trägers zählen als ein Anbieter.
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Kursinhalte & Lernziele
Block 1 — Java-Grundlagen und objektorientierte Programmierung Der erste Baustein vermittelt die Grundlagen der Sprache Java sowie die zentralen Konzepte der objektorientierten Programmierung, auf denen alle weiteren Java-Inhalte aufbauen.
- Grundlegende Syntax, Datentypen und Kontrollstrukturen in Java
- Klassen, Objekte und Konstruktoren
- Attribute und Methoden zur Kapselung von Daten und Verhalten
- Pakete zur Strukturierung von Java-Projekten
- Lesbaren, dokumentierten Java-Code nach gängigen Konventionen schreiben
- Erste eigenständige Java-Programme umsetzen
Block 2 — Vertiefte Java-OOP-Konzepte Dieser Block vertieft die objektorientierte Programmierung mit Java um Konzepte, die für größere, wartbare Softwareprojekte notwendig sind.
- Vererbung zur Wiederverwendung und Erweiterung von Klassen
- Polymorphismus und der gezielte Einsatz unterschiedlicher Objekttypen
- Interfaces und abstrakte Klassen sinnvoll einsetzen
- Exception Handling zur robusten Fehlerbehandlung
- Sammlungen (Collections) zur Verwaltung von Objektgruppen
- Wartbarkeit als durchgängiges Gestaltungsprinzip in Java-Projekten
Block 3 — Grundlagen des Projektmanagements Der dritte Baustein vermittelt die klassischen Grundbegriffe und Werkzeuge des Projektmanagements, die für die strukturierte Planung von Softwarevorhaben gebraucht werden.
- Projektziele, Projektauftrag und Abgrenzung zum Tagesgeschäft
- Projektstrukturpläne und Meilensteine für Softwarevorhaben
- Ressourcen- und Terminplanung für Entwicklungsprojekte
- Rollen und Verantwortlichkeiten im Projektteam
- Risiken in Softwareprojekten frühzeitig identifizieren
- Projektfortschritt anhand nachvollziehbarer Kennzahlen steuern
Block 4 — Scrum als agiles Rahmenwerk Der letzte Baustein ergänzt das Projektmanagement um Scrum als agiles Rahmenwerk und bereitet gezielt auf eine externe Scrum-Prüfung bei scrum.org vor.
- Die agilen Grundwerte und Prinzipien hinter Scrum
- Rollen im Scrum-Team: Product Owner, Scrum Master, Entwicklungsteam
- Sprints, Sprint Planning, Daily Scrum und Retrospektive im Ablauf
- Product Backlog und Sprint Backlog als Steuerungsinstrumente
- Unterschied zwischen klassischem und agilem Vorgehen in der Softwareentwicklung
- Vorbereitung auf die externe Scrum-Prüfung bei scrum.org
Praxisblock — Von der Java-Klasse zum agil geplanten Softwareprojekt
- Eine Java-Klassenhierarchie für ein kleines Beispielprogramm entwerfen
- Vererbung und Polymorphismus in dieser Klassenhierarchie einsetzen
- Ein Interface für eine gemeinsame Funktionalität mehrerer Klassen definieren
- Exception Handling für fehleranfällige Programmteile einbauen
- Einen Projektauftrag für die Entwicklung des Beispielprogramms formulieren
- Einen Projektstrukturplan mit Arbeitspaketen für dieses Vorhaben erstellen
- Ein Risikoregister für das Softwareprojekt anlegen
- Ein Product Backlog für die iterative Umsetzung des Programms aufbauen
- Einen Sprint zur Umsetzung eines ersten Funktionsumfangs planen
- Ein Daily Scrum in einer Übungssituation simulieren
- Eine Retrospektive zu einem simulierten Sprint durchführen
- Übungsfragen im Stil der Scrum-Prüfung bearbeiten
Wer diesen Kurs abschließt, verfügt über eine Kombination, die in der Softwareentwicklung entscheidend ist, aber selten gemeinsam vermittelt wird: die Fähigkeit, objektorientierten Java-Code zu schreiben und ein Softwarevorhaben gleichzeitig strukturiert zu planen und agil umzusetzen. Gerade in Entwicklungsteams, die zwischen klassischer Planung und agiler Umsetzung wechseln, ist dieses kombinierte Wissen gefragt — wer nur programmieren kann, aber weder Projektstruktur noch Scrum versteht, bleibt auf die reine Umsetzung fremder Vorgaben beschränkt. Auch der bewusste Aufbau vom einzelnen Java-Objekt über die Projektstruktur bis zum agilen Sprint spiegelt wider, wie Softwareprojekte in der Praxis tatsächlich entstehen: Zuerst braucht es eine technisch saubere Grundlage im Code, dann eine nachvollziehbare Planung, und schließlich ein Vorgehen, mit dem sich diese Planung im Team iterativ umsetzen lässt, statt starr an einem einmal festgelegten Plan festzuhalten.
Lernziele:
- Grundlegende Syntax und Programmierkonzepte von Java sicher anwenden
- Klassen, Objekte und Konstruktoren zur Strukturierung von Java-Programmen nutzen
- Vererbung und Polymorphismus für flexible Klassenhierarchien einsetzen
- Interfaces und abstrakte Klassen sinnvoll voneinander abgrenzen
- Exceptions zur robusten Fehlerbehandlung in Java-Programmen nutzen
- Projektziele, Projektauftrag und Abgrenzung zum Tagesgeschäft definieren
- Projektstrukturpläne und Terminpläne für Softwarevorhaben erstellen
- Risiken in Softwareprojekten identifizieren und einschätzen
- Die agilen Werte und Prinzipien hinter Scrum erläutern
- Rollen im Scrum-Team wie Product Owner, Scrum Master und Entwicklungsteam unterscheiden
- Sprints, Sprint Planning, Daily Scrum und Retrospektive im Ablauf einsetzen
- Sich gezielt auf eine externe Scrum-Prüfung bei scrum.org vorbereiten
Zielgruppe & Voraussetzungen
Angesprochen sind Personen, die eine Tätigkeit in der Softwareentwicklung oder im IT-Projektmanagement mit Schwerpunkt auf objektorientierter Programmierung, Projektmanagement und Scrum anstreben oder ihre Fachkenntnisse in diesem Bereich erweitern möchten.
- Einsteiger/innen in die Java-Programmierung mit Interesse an Projektarbeit
- Angehende Scrum Master mit Interesse an objektorientierter Programmierung
- IT-Projektmitarbeitende, die auch selbst Java-Code verstehen möchten
- Quereinsteiger/innen, die Softwareentwicklung und Projektmanagement kombinieren wollen
Vorausgesetzt wird eine abgeschlossene Ausbildung oder ein abgeschlossenes Studium; ersatzweise genügt mindestens dreijährige Berufserfahrung in einem relevanten Bereich. Hinzu kommen Deutschkenntnisse auf Niveau B2 sowie Englischkenntnisse auf Niveau B2, da Java-Dokumentation und Teile der Scrum-Prüfung englischsprachige Fachbegriffe verwenden.
Ablauf & Abschluss
Java-Grundlagen und objektorientierte Programmierung werden zunächst an eigenständigen Übungsprogrammen erarbeitet, bevor Projektmanagement und Scrum als eigene Themenblöcke folgen. Im Praxisblock werden alle drei Bausteine an einem durchgehenden Beispielprojekt zusammengeführt, sodass Code, Planung und agile Umsetzung nicht getrennt bleiben.
Anbieter und gewählte Terminvariante bestimmen sowohl die Gesamtdauer als auch, ob Vollzeit oder Teilzeit gilt; nachzulesen im jeweiligen Buchungsprozess. Da drei inhaltlich unterschiedliche Bausteine kombiniert werden, sollte für deren Verknüpfung im Praxisblock genug Zeit bleiben.
Nach Abschluss erhalten Teilnehmende ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung für alle drei Bausteine. Ergänzend besteht die Möglichkeit, eine externe Prüfung bei scrum.org abzulegen und damit die im Kurs erarbeiteten Scrum-Kenntnisse formal zertifizieren zu lassen.
Nutzen & Perspektiven
Der besondere Wert dieses Kurses liegt in der Verbindung dreier Bereiche, die in der Praxis selten gemeinsam unterrichtet werden, obwohl sie in der Softwareentwicklung eng zusammengehören: die technische Fähigkeit, objektorientierten Code zu schreiben, und die methodische Fähigkeit, ein Softwarevorhaben zu planen und agil umzusetzen. Wer nur Java beherrscht, aber weder Projektmanagement noch Scrum versteht, kann Anforderungen umsetzen, aber schwer eigenständig mitgestalten, wie ein Vorhaben strukturiert und gesteuert wird. Wer alle drei Bausteine mitbringt, kann in Entwicklungsteams sowohl technisch als auch organisatorisch Verantwortung übernehmen. Für die eigene berufliche Entwicklung öffnet die Kombination mehrere Richtungen gleichzeitig: Java-Entwicklung, IT-Projektmanagement oder die Rolle als Scrum Master in einem Entwicklungsteam, in dem technisches Verständnis und Methodenkompetenz gleichermaßen zählen.
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Arbeitsmarkt-Report
IT-Berufe sind seit fünf Jahren der größte Fachkräfteengpass am deutschen Arbeitsmarkt. Der Bestand offener IT-Stellen ist 2024 auf einen Rekordstand gestiegen; AI- und Cloud-Skills werden in den nächsten Jahren weiter überdurchschnittlich nachgefragt.
Zielberufe & offene Stellen
Berufe, in denen Absolvent:innen dieses Kurses typischerweise arbeiten — mit bundesweit offenen Stellen der letzten 12 Monate.
- Mathematik (grundständig)1.984 Stellen
- Technische Informatik (grundständig)469 Stellen
- Informationsmanagement (grundständig)84 Stellen
- Betriebswirt/Betriebswirtin (Fachschule) für Informationsverarbeitung/Bachelor Professional in Wirtschaft26 Stellen
Verwandte Kurse & Alternativen
30 ähnliche Qualifizierungen & Kurse in diesem Themenfeld
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Brauche ich Vorerfahrung im Programmieren?
Nein, die Java-Grundlagen und die objektorientierte Programmierung werden im ersten und zweiten Themenblock von Grund auf vermittelt.
Warum werden Projektmanagement und Scrum mit Java kombiniert?
Softwareprojekte scheitern häufig nicht an der Programmiersprache, sondern an fehlender Struktur oder mangelndem agilem Vorgehen. Die Kombination vermittelt deshalb sowohl technische als auch methodische Kompetenz.
Wird die Scrum-Prüfung im Kurs abgelegt?
Der Kurs bereitet auf eine externe Scrum-Prüfung bei scrum.org vor; die Prüfung selbst wird optional und gesondert extern abgelegt.
Welche Java-Konzepte werden vertieft behandelt?
Neben den Grundlagen behandelt der Kurs Vererbung, Polymorphismus, Interfaces, abstrakte Klassen, Exception Handling und den Einsatz von Sammlungen (Collections).
Welchen Abschluss erhalte ich?
Nach Abschluss erhalten Teilnehmende ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine qualifizierte Teilnahmebescheinigung für alle drei Bausteine: Java, Projektmanagement und Scrum.